Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 6 sierpnia 2026 r. Dokument opisuje dane używane przez witrynę i grę Collective Conflict.
1. Administrator i kontakt
Witryna jest prowadzona przez operatora projektu Collective Conflict. Kontakt w sprawach prywatności jest dostępny przez stronę Kontakt i oficjalny serwer Discord projektu.
2. Dane niezbędne do działania gry
Serwer przetwarza nick, nazwę pokoju, stan gotowości, ruchy, wiadomości czatu oraz techniczne dane połączenia potrzebne do komunikacji WebSocket. Token ponownego połączenia jest przechowywany w pamięci lokalnej przeglądarki. Hasła pokojów są weryfikowane po stronie serwera; przechowywany jest skrót kryptograficzny, a nie jawne hasło.
3. Czas przechowywania
Stan aktywnych pokojów i czatu jest przechowywany w pamięci serwera i może zostać usunięty po zamknięciu pokoju, upływie czasu bezczynności lub restarcie usługi. Globalne liczniki wejść i zakończonych meczów są zapisywane trwale, ale nie zawierają nicków ani treści czatu.
4. Logi i bezpieczeństwo
Dostawcy infrastruktury sieciowej mogą przetwarzać adres IP, czas połączenia, informacje o przeglądarce i dane diagnostyczne w celu dostarczenia usługi, ochrony przed nadużyciami i rozwiązywania problemów technicznych.
5. Google AdSense
Po aktywowaniu reklam witryna może korzystać z Google AdSense. Google i jego partnerzy mogą używać plików cookie, identyfikatorów urządzenia i podobnych technologii do dostarczania, pomiaru i personalizacji reklam — zależnie od zgody użytkownika i obowiązujących przepisów. Użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii zostanie przedstawiony mechanizm zarządzania zgodą zgodny z wymaganiami Google.
6. Pamięć przeglądarki
- localStorage: dane sesji umożliwiające powrót do pokoju i wybrany język.
- sessionStorage: informacja, czy w bieżącej karcie naliczono wejście.
- cookies i podobne technologie: mogą być używane przez Google po uruchomieniu reklam i uzyskaniu wymaganej zgody.
7. Treści użytkowników
Nicki i wiadomości czatu są podawane dobrowolnie. Nie należy publikować danych osobowych, haseł, informacji finansowych ani treści naruszających prawa innych osób.
8. Prawa użytkownika
W zakresie wynikającym z obowiązujących przepisów użytkownik może poprosić o informację, sprostowanie, usunięcie, ograniczenie przetwarzania lub zgłosić sprzeciw. Ze względu na brak kont użytkowników identyfikacja konkretnej osoby może wymagać dodatkowych informacji technicznych.
9. Zmiany polityki
Dokument może być aktualizowany wraz ze zmianami gry, hostingu, systemu reklamowego lub przepisów. Data najnowszej wersji znajduje się na początku strony.
Przed publicznym uruchomieniem: operator powinien uzupełnić tę politykę o swoje wymagane prawem dane identyfikacyjne i bezpośredni adres kontaktowy.